
ALEXANE GUTH
​
Video Editor/Camera Operator
​
3D Artist
Shading/Lighting/
Rendering/Compositing
![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Other projects
Here are some other projects I have worked on. The Steampunk City was a 3 person project, made in one week. I mainly worked on the foreground modeling, shading and the global lighting of the scene.
​
The mushroom project was my second-year final test : shading, texturing, lighting and compositing are mine. I was given five days to finish the two mushroom scenes : one full-moon lighting and one daylight lighting.
​
The Lego-shading serie was given as an exercice so we could initiate ourselves to Mari (The Foundry). We had a list of several materials we had to reproduce. Texturing was done on Mari and shading on Isotropix Clarisse.
​
- - - - - - -
​
Voici quelques autres projets sur lesquels j'ai travaillé au cours de mon cursus à Objectif 3D.
​
Le concept art sur la ville Steampunk était un projet de groupe : nous étions trois personnes et avions une semaine pour réaliser de A à Z cette image (préproduction incluse). J'ai principalement travaillé sur la modélisation du premier plan, le shading et j'ai réalisé l'éclairage global de la scène.
​
Le projet "maison-champignon" constituait mon évaluation finale de deuxième année. Il nous était donné cinq jour pour, à partir d'une scène en lambert, texturer, shader, lighter et compositer le plan, avec un éclairage de pleine lune, et un éclairage de jour.
​
La série de shading des Legos était un exercice d'initiation à Mari (The Foundry) lors de ma troisième année. Nous avions une liste de plusieurs matériaux à retranscrire le plus fidèlement possible. Le texturing a été réalisé sur Mari et le shading sur Isotropix Clarisse.
​
![[Concept Art] City](https://static.wixstatic.com/media/0b0e3e_3e2955804db24486bf79a44e20c07de2~mv2.png/v1/fill/w_250,h_113,al_c,q_95,enc_auto/0b0e3e_3e2955804db24486bf79a44e20c07de2~mv2.png)









